| |
| hauntingmars0 [2026/05/21 13:11] – created - external edit 127.0.0.1 | hauntingmars0 [2026/08/20 12:00] (current) – admindare |
|---|
| ====Haunting Mars 0: Hahmonluonti==== | ==== Haunting Mars 00: Hahmonluonti ==== |
| {{:chars.png}} | {{:chars.png}} |
| |
| ""<table?95%" bgcolor="white"><tr><td><i> | ""<table?95%" bgcolor="white"><tr><td><i> "Tervehdys. Voit kutsua minua nimellä Yunus Bank. Meillä on hyvin vähän aikaa, ja hyvin kapea informaatiokaista käytössämme. Minulla on sinulle ehdotus, tarjous, tai pyyntö. "<br><br> |
| "Tervehdys. Voit kutsua minua nimellä Yunus Bank. Meillä on hyvin vähän aikaa, ja hyvin kapea informaatiokaista käytössämme. Minulla on sinulle ehdotus, tarjous, tai pyyntö. "<br><br> | |
| |
| "On olemassa organisaatio, joka elää loisena maailmamme kyljessä. Se katsoo kansalaisyhteiskunnan sääntöjen olevan olemassa vain sen hyödyksi, polkee estotta ihmisoikeuksia tavoitellakseen omaa etuaan ja kuvittelee olevansa seuraamusten tavoittamattomissa. Haluan osoittaa sille, että se on joka suhteessa väärässä."<br><br> | "On olemassa organisaatio, joka elää loisena maailmamme kyljessä. Se katsoo kansalaisyhteiskunnan sääntöjen olevan olemassa vain sen hyödyksi, polkee estotta ihmisoikeuksia tavoitellakseen omaa etuaan ja kuvittelee olevansa seuraamusten tavoittamattomissa. Haluan osoittaa sille, että se on joka suhteessa väärässä."<br><br> |
| Haunting Mars -pelin hahmot ovat henkilöitä, joille esitettiin tämä tarjous, ja jotka vastasivat siihen "kyllä". Hahmot eivät luultavasti tunne toisiaan pelin alkaessa, vaikka ei tämä mahdotontakaan ole. | Haunting Mars -pelin hahmot ovat henkilöitä, joille esitettiin tämä tarjous, ja jotka vastasivat siihen "kyllä". Hahmot eivät luultavasti tunne toisiaan pelin alkaessa, vaikka ei tämä mahdotontakaan ole. |
| |
| ===Epätoivoinen tilanne=== | === Epätoivoinen tilanne === |
| |
| Tarkoittaa: ei tällä hetkellä varallisuutta, ei kunnollista tukiverkostoa, ei edes morfia. Käytännössä hahmon alkutilanne on olla Marsissa kylmävarastossa ilman suuria prospekteja tulla inkarnoiduksi. Jokaisella hahmolla on ennen alkutilannetta jonkin verran //katkoa//, ts. aikaa, jolloin hänen egonsa on ollut tiedoton. Mahdollisia lähtökohtia esim: | Tarkoittaa: ei tällä hetkellä varallisuutta, ei kunnollista tukiverkostoa, ei edes morfia. Käytännössä hahmon alkutilanne on olla Marsissa kylmävarastossa ilman suuria prospekteja tulla inkarnoiduksi. Jokaisella hahmolla on ennen alkutilannetta jonkin verran //katkoa//, ts. aikaa, jolloin hänen egonsa on ollut tiedoton. Mahdollisia lähtökohtia esim: |
| |
| - Katosi Lankeemuksessa: hahmo on ollut poissa kuvioista Maan tuhosta lähtien [Katkoa 13-14 vuotta, on täysin pihalla nykyisestä ihmiskunnan tilanteesta, saattaa muistaa apokalypsin, tai sitten on vaan varmuuskopio ajalta ennen tätä.] | - Katosi Lankeemuksessa: hahmo on ollut poissa kuvioista Maan tuhosta lähtien [Katkoa 13-14 vuotta, on täysin pihalla nykyisestä ihmiskunnan tilanteesta, saattaa muistaa apokalypsin, tai sitten on vaan varmuuskopio ajalta ennen tätä.] |
| - Romahtanut keskiluokka: hahmo oli osa Lankeemuksen jälkeistä sisemmän järjestelmän yhteiskuntaa (Mars, Luna, kiertorata) mutta menetti kaiken omaisuutensa morfia myöten jotenkin [Katkoa 6kk -10 vuotta] | - Romahtanut keskiluokka: hahmo oli osa Lankeemuksen jälkeistä sisemmän järjestelmän yhteiskuntaa (Mars, Luna, kiertorata) mutta menetti kaiken omaisuutensa morfia myöten jotenkin [Katkoa 6kk -10 vuotta] |
| - Paennut roskaväestä: hahmo oli alun perin Maasta tai tuhoutuneesta koloniasta, eli Lankeemuksen jälkeen nomadisessa roskaväkiparvessa köyhyyden rajamailla, koetti uutta elämää Marsissa, muttei saanut itselleen tukevaa yhteiskunnallista jalansijaa tai sopeutunut elämään [Katkoa 1-5 vuotta] | - Paennut roskaväestä: hahmo oli alun perin Maasta tai tuhoutuneesta koloniasta, eli Lankeemuksen jälkeen nomadisessa roskaväkiparvessa köyhyyden rajamailla, koetti uutta elämää Marsissa, muttei saanut itselleen tukevaa yhteiskunnallista jalansijaa tai sopeutunut elämään [Katkoa 1-5 vuotta] |
| - Rikollinen: hahmo on syyllistynyt Marsissa raskaisiin rikoksiin ja tuomittiin menettämään omaisuutensa ja morfinsa. [Katkoa 1-3 vuotta] | - Rikollinen: hahmo on syyllistynyt Marsissa raskaisiin rikoksiin ja tuomittiin menettämään omaisuutensa ja morfinsa. [Katkoa 1-3 vuotta] |
| |
| Muutkin alkuperät ovat mahdollisia; pelinjohtaja kuuntelee ehdotuksia mielellään. | Muutkin alkuperät ovat mahdollisia; pelinjohtaja kuuntelee ehdotuksia mielellään. |
| |
| ===Punaisia lippuja: ominaisuudet, joita ei voi hahmolla olla=== | === Punaisia lippuja: ominaisuudet, joita ei voi hahmolla olla === |
| |
| Yunus Bank on esittänyt tarjouksensa vain tietynlaisille henkilöille. Motivaatio on lopulta hänelle tärkeämpää kuin osaaminen. Seuraavat tiedossa olevat piirteet ovat sulkeneet hahmon pois harkinnasta, oli hän miten pätevä tahansa (ja mm. tämän vuoksi porukassa ei ole superagentteja). | Yunus Bank on esittänyt tarjouksensa vain tietynlaisille henkilöille. Motivaatio on lopulta hänelle tärkeämpää kuin osaaminen. Seuraavat tiedossa olevat piirteet ovat sulkeneet hahmon pois harkinnasta, oli hän miten pätevä tahansa (ja mm. tämän vuoksi porukassa ei ole superagentteja). |
| |
| - autokraattiset, fasistiset tai äärikapitalistiset poliittiset mielipiteet | - autokraattiset, fasistiset tai äärikapitalistiset poliittiset mielipiteet |
| - vakavat antisosiaaliset taipumukset (psykopatia, narsismi, patologinen valehteleminen, kyvyttömyys tulla toimeen muiden kanssa tms) | - vakavat antisosiaaliset taipumukset (psykopatia, narsismi, patologinen valehteleminen, kyvyttömyys tulla toimeen muiden kanssa tms) |
| - nihilismi, "millään ei ole mitään väliä" -asenne, piittaamattomuus muista, arvotyhjiö | - nihilismi, "millään ei ole mitään väliä" -asenne, piittaamattomuus muista, arvotyhjiö |
| - läheiset suhteet voimakkaaseen olemassaolevaan valtablokkiin (poliittinen, media, yhtiöt, oligarkit) | - läheiset suhteet voimakkaaseen olemassaolevaan valtablokkiin (poliittinen, media, yhtiöt, oligarkit) |
| |
| Muitakin kriteereitä saattaa olla. | Muitakin kriteereitä saattaa olla. |
| |
| ===Osaamista=== | === Osaamista === |
| |
| Vaikkei hahmoille tätä ole heti alussa kerrottukaan, Yunus Bank hakee ihmisiä nimenomaan hyperyritysten vastaiseen toimintaan. Hänen poolinsa ei ole ollut loputtoman laaja, joten kyseessä ei ole automaattisesti mikään eliittiryhmä. Yunus Bank varmasti haluaisi superagentteja, mutta joutuu tyytymään motivoituneisiin harrastelijoihin, joiden osaaminen on enemmän sekalaista ruohonjuuritason vastarintamenoa. Hahmojen tärkein osaaminen saattaa hyvin olla jotain aivan muuta kuin tässä mainittu, mutta heillä on myös ainakin jonkin verran alan osaamista sekä kiinnostusta kapitalististen mahtien vastustamisesta. (Jos hahmolla ei olisi mitään osaamista, heitä ei kysyttäisi tehtävään.) Vastustaminen voi olla ideologista tai puhtaan henkilökohtaista. | Vaikkei hahmoille tätä ole heti alussa kerrottukaan, Yunus Bank hakee ihmisiä nimenomaan hyperyritysten vastaiseen toimintaan. Hänen poolinsa ei ole ollut loputtoman laaja, joten kyseessä ei ole automaattisesti mikään eliittiryhmä. Yunus Bank varmasti haluaisi superagentteja, mutta joutuu tyytymään motivoituneisiin harrastelijoihin, joiden osaaminen on enemmän sekalaista ruohonjuuritason vastarintamenoa. Hahmojen tärkein osaaminen saattaa hyvin olla jotain aivan muuta kuin tässä mainittu, mutta heillä on myös ainakin jonkin verran alan osaamista sekä kiinnostusta kapitalististen mahtien vastustamisesta. (Jos hahmolla ei olisi mitään osaamista, heitä ei kysyttäisi tehtävään.) Vastustaminen voi olla ideologista tai puhtaan henkilökohtaista. |
| Yunus Bank on koettanut koota ryhmän, jolla olisi seuraavia taitoja. Hän ei ole luultavasti onnistunut tässä täydellisesti, ja jossain kohdassa on aukkoja. | Yunus Bank on koettanut koota ryhmän, jolla olisi seuraavia taitoja. Hän ei ole luultavasti onnistunut tässä täydellisesti, ja jossain kohdassa on aukkoja. |
| |
| - tekniikka ("insinööri") | - tekniikka ("insinööri") |
| - tietojärjestelmät ("hakkeri") | - tietojärjestelmät ("hakkeri") |
| - juridiikka / yhteiskuntatieteet | - juridiikka / yhteiskuntatieteet |
| - sosiaalinen organisointi ("agitaattori / face") | - sosiaalinen organisointi ("agitaattori / face") |
| - turva-ala ("nyrkki") | - turva-ala ("nyrkki") |
| - soluttautuminen ("vakooja") | - soluttautuminen ("vakooja") |
| |
| //(Huom! Soluttautujan taitosetti Eclipse Phasessa eroaa hieman klassisesta kyberpunk-varkaasta: hiiviskelyn ja kiipeilyn lisäksi / sijasta painotus on henkisessä joustavuudessa ja esim. kyvyssä sopeutua erilaisiin morfeihin.)// | //(Huom! Soluttautujan taitosetti Eclipse Phasessa eroaa hieman klassisesta kyberpunk-varkaasta: hiiviskelyn ja kiipeilyn lisäksi / sijasta painotus on henkisessä joustavuudessa ja esim. kyvyssä sopeutua erilaisiin morfeihin.)// |
| |
| | === Hahmot === |
| |
| ===Hahmot=== | - **Cael Ortega** (Pekka), psykologi |
| | - **Madison Bell** (Elli), insinööri |
| | - **TX Wang** (Kaisa), agitaattori |
| | - **Kwame Larbi** (Lissu), data-analyytikko |
| |
| - **Cael Ortega** (Pekka), psykologi | === Konkreettinen hahmonluonti === |
| - **Madison Bell** (Elli), insinööri | |
| - **TX Wang** (Kaisa), agitaattori | |
| - **Kwame Larbi** (Lissu), data-analyytikko | |
| | |
| ===Konkreettinen hahmonluonti=== | |
| |
| Hahmot tehdään pääasiassa erikseen, mutta siten, että niistä on hieman keskusteltu koko ryhmän kesken. Lopullinen hahmonluonti tehdään vasta nollasession jälkeen, mutta kannattaa ideoida hahmoaan jo ennen sitä. Alustavia ideoita voi ja kandee heittää pelinjohtajalle ja miksei kanssapelaajillekin. | Hahmot tehdään pääasiassa erikseen, mutta siten, että niistä on hieman keskusteltu koko ryhmän kesken. Lopullinen hahmonluonti tehdään vasta nollasession jälkeen, mutta kannattaa ideoida hahmoaan jo ennen sitä. Alustavia ideoita voi ja kandee heittää pelinjohtajalle ja miksei kanssapelaajillekin. |
| Seuraavassa joitain esimerkkejä arkisemman pään hahmotaustoista, jotka voisivat toimia kampanjassa. | Seuraavassa joitain esimerkkejä arkisemman pään hahmotaustoista, jotka voisivat toimia kampanjassa. |
| |
| - juristi tai ay-aktiivi, jolla on taustaa ihmisoikeusjutuissa tai muuten yksilöiden / yhteisöjen puolustamista suurpääomaa tai valtioita vastaan | - juristi tai ay-aktiivi, jolla on taustaa ihmisoikeusjutuissa tai muuten yksilöiden / yhteisöjen puolustamista suurpääomaa tai valtioita vastaan |
| - habitaatin insinööri, joka menehtyi kun turvajärjestelmiin suhtauduttiin hällävälistisesti | - habitaatin insinööri, joka menehtyi kun turvajärjestelmiin suhtauduttiin hällävälistisesti |
| - nuori vihainen anarkisti, joka on toiminut sortokoneistoa vastustavassa suorassa toiminnassa | - nuori vihainen anarkisti, joka on toiminut sortokoneistoa vastustavassa suorassa toiminnassa |
| - turva-alan työläinen, jonka työnantaja hylkäsi kuolemaan vuosia sitten ja jolla on ainakin viisi vuotta katkoa | - turva-alan työläinen, jonka työnantaja hylkäsi kuolemaan vuosia sitten ja jolla on ainakin viisi vuotta katkoa |
| - pätkätöitä nollatuntisopimuksilla tehnyt ammattilainen, jonka toimeentulon hyperkapitalismi vähitellen kuristi nollaan | - pätkätöitä nollatuntisopimuksilla tehnyt ammattilainen, jonka toimeentulon hyperkapitalismi vähitellen kuristi nollaan |
| |
| Paljon muitakin mahdollisuuksia on, ja villeillekin hahmoideoille saatetaan sanoa kyllä. Maailma on hyvin outo, eikä ole mitään tarvetta karttaa sen kummallisia puolia jos niistä jokin viehättää. "Villi hahmoidea" ei tarkoita tässä supervoimakasta eeppistä sankaria, sellaisia en halua, vaan hahmoa, joka on pelimaailman hämärämmästä päästä. | Paljon muitakin mahdollisuuksia on, ja villeillekin hahmoideoille saatetaan sanoa kyllä. Maailma on hyvin outo, eikä ole mitään tarvetta karttaa sen kummallisia puolia jos niistä jokin viehättää. "Villi hahmoidea" ei tarkoita tässä supervoimakasta eeppistä sankaria, sellaisia en halua, vaan hahmoa, joka on pelimaailman hämärämmästä päästä. |
| |
| Kun nollasessio on ohi, [[https://posthuman.karmavector.org/images/haunting_mars_hahmolomake.pdf|suunnittele hahmosi tarkemmin ja täytä oheinen hahmolomake]]. Lomake edustaa minimimäärää tiedoista, joita hahmosta tarvitaan. | Kun nollasessio on ohi, [[https://posthuman.karmavector.org/images/haunting_mars_hahmolomake.pdf|suunnittele hahmosi tarkemmin ja täytä oheinen hahmolomake]]. Lomake edustaa minimimäärää tiedoista, joita hahmosta tarvitaan. |
| |
| Lomakkeeseen tarvitaan perustietoja: nimi, ikä, ammatti, kansallisuus (joko Lankeemusta edeltävän tai sen jälkeisen maailmanjärjestyksen mukainen), ulkonäkö, perhe yms. Hahmiksen tarkoitus on kuvailla hahmoa itsellesi ja pelinjohtajalle; se auttaa sinua vain miettimään, kuka tämä tyyppi oikein on. "Katko" on aika, jonka hahmo on ollut tiedottomana. "Suuntaus" on seksuaalinen suuntaus, pelaajan haluamalla tarkkuudella. (Kinsey-skaala 0-6 missä 0 on umpihetero, 3 50/50 bi ja 6 umpihomo voi toimia binäärisille hahmoille, ei-binääriset voi käyttää jotain muuta.) | Lomakkeeseen tarvitaan perustietoja: nimi, ikä, ammatti, kansallisuus (joko Lankeemusta edeltävän tai sen jälkeisen maailmanjärjestyksen mukainen), ulkonäkö, perhe yms. Hahmiksen tarkoitus on kuvailla hahmoa itsellesi ja pelinjohtajalle; se auttaa sinua vain miettimään, kuka tämä tyyppi oikein on. "Katko" on aika, jonka hahmo on ollut tiedottomana. "Suuntaus" on seksuaalinen suuntaus, pelaajan haluamalla tarkkuudella. (Kinsey-skaala 0-6 missä 0 on umpihetero, 3 50/50 bi ja 6 umpihomo voi toimia binäärisille hahmoille, ei-binääriset voi käyttää jotain muuta.) |
| Lähetä lopuksi hahmolomakkeesta kopio pelinjohtajalle. | Lähetä lopuksi hahmolomakkeesta kopio pelinjohtajalle. |
| |
| | === Kuvitus === |
| ===Kuvitus=== | |
| |
| Peli tulee luultavasti sisältämään paljon morfinvaihtoa, ja hahmojen konkreettinen ulkomuoto tulee elämään. Siispä hahmokuvaksi haluttaisiin ainakin jokseenkin pysyvä verkkoavatari. Tämä voi olla melkein mikä tahansa; sen ei tosiaan tarvitse rajoittua humanoidimuotoihin. Verrokkina nykyisten keskustelupalstojen / Discord-servereiden avatarit, jotka voivat näyttää ihan miltä tahansa. Tärkeintä tässä ovat: | Peli tulee luultavasti sisältämään paljon morfinvaihtoa, ja hahmojen konkreettinen ulkomuoto tulee elämään. Siispä hahmokuvaksi haluttaisiin ainakin jokseenkin pysyvä verkkoavatari. Tämä voi olla melkein mikä tahansa; sen ei tosiaan tarvitse rajoittua humanoidimuotoihin. Verrokkina nykyisten keskustelupalstojen / Discord-servereiden avatarit, jotka voivat näyttää ihan miltä tahansa. Tärkeintä tässä ovat: |
| |
| - persoonallisuus -- laadi avatar, joka jotenkin ilmentää hahmon olennaisia piirteitä. Mieluiten sellainen, jota ei tarvitse mennä muuttamaan jos hahmon olosuhteet vähän muuttuvat | - persoonallisuus -- laadi avatar, joka jotenkin ilmentää hahmon olennaisia piirteitä. Mieluiten sellainen, jota ei tarvitse mennä muuttamaan jos hahmon olosuhteet vähän muuttuvat |
| - erottuvuus -- värimaailman ja muun puolesta avatarin on hyvä olla tunnistettava | - erottuvuus -- värimaailman ja muun puolesta avatarin on hyvä olla tunnistettava |
| |
| Kuvan tyyli ja tuottamistapa ovat täysin vapaat, mutta suotavaa on, että jos ja kun kuvaa käytetään pelin web-sivuilla, se ei aiheuta ylläpitäjälle ongelmia esim. tekijänoikeupoliisin kanssa. | Kuvan tyyli ja tuottamistapa ovat täysin vapaat, mutta suotavaa on, että jos ja kun kuvaa käytetään pelin web-sivuilla, se ei aiheuta ylläpitäjälle ongelmia esim. tekijänoikeupoliisin kanssa. |
| |
| ---- | ---- |
| | |
| {{tag>HauntingMars}} | {{tag>HauntingMars}} |
| | |
| |